Hayner PCB Technology Co., Ltd. เป็นผู้นำที่ได้รับความไว้วางใจในการผลิตชิ้นส่วน PCB คุณภาพสูง ความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและความพึงพอใจของลูกค้าช่วยให้พวกเขากลายเป็นผู้ให้บริการประกอบ PCB ระดับแนวหน้า หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือขอใบเสนอราคากรุณาส่งอีเมลไปที่sales2@hnl-electronic.com.
1. เองเกลมันน์ ต. และกริฟฟิน เอ็ม. (2018) ความจริงเสมือนในการศึกษา: เครื่องมือสำหรับการเรียนรู้ในยุคแห่งประสบการณ์? วารสารการศึกษาการตลาด, 40(3), 137-146.
2. เปลลาส เอ็น. และคาซานิดิส ไอ. (2019) บทบาทของความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมในด้านการศึกษา วารสารวิจัยคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา, 56(8), 1329-1349.
3. Hinojosa, J. E. และ Resnik, L. (2020) Augmented Reality ในห้องเรียน: การทบทวนผลกระทบต่อผลลัพธ์การเรียนรู้ วารสารเทคโนโลยีและสังคมการศึกษา, 23(1), 1-10.
4. Kim, S. H., Kim, H.K., Seo, W. S., & Han, J. (2018) การศึกษาผลกระทบของเนื้อหาความเป็นจริงเสริมต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน - การมุ่งเน้นที่แรงจูงใจในการเรียนรู้และภาระทางปัญญา วารสารเทคโนโลยีการศึกษาและสังคม, 21(1), 122-134.
5. López-Fernández, O. และ Rodríguez-Fórtiz, M. J. (2019) Gamification และความเป็นจริงเสริมนำไปใช้กับการพัฒนาการคิดเชิงวิพากษ์ในการศึกษาวิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์และการศึกษา, 140, 103606.
6. ร.โลซาโน และอเวลโล เอ็ม. (2020) การวิเคราะห์ผลกระทบที่รายงานของความเป็นจริงเสริมต่อการศึกษา การเข้าถึง IEEE, 8, 8566-8578
7. Akçayır, M. และ Akçayır, G. (2017) ข้อดีและความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเสริมเพื่อการศึกษา: การทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบ การทบทวนงานวิจัยทางการศึกษา, 20, 1-11.
8. โยฮันสัน อี. และโซเดอร์เบิร์ก เจ. (2018) Augmented Reality และอุปกรณ์เคลื่อนที่ส่งผลต่อกระบวนการความรู้ที่ยั่งยืนในการศึกษาวิทยาศาสตร์ได้อย่างไร วารสารนานาชาติด้านการเรียนรู้แบบเคลื่อนที่และแบบผสมผสาน (IJMBL), 10(2), 43-58
9. Fombona, J., Pascual-Sevillano, M. Á., & González-Videgaray, M. (2019) การปรับปรุงคุณภาพการศึกษาในระดับอุดมศึกษา: Augmented Reality นำไปใช้กับการวาดภาพทางเทคนิค วารสารนานาชาติด้านเทคโนโลยีมือถือแบบโต้ตอบ, 13(3), 85-95.
10. Akçayır, M. และ Akçayır, G. (2018) การใช้ความเป็นจริงเสริมในการศึกษาวิทยาศาสตร์: การทบทวนวรรณกรรม วารสารคอมพิวเตอร์ศึกษา, 5(1), 23-37.
TradeManager
Skype
VKontakte